CONFIDENTIAL · INTELLIGENCE BRIEF
MINIGAME ECOSYSTEM WEEKLY · W37 · CN/SEA DESK

小游戏三大生态 · 周度情报简报

覆盖 TikTok Mini Games · 微信小游戏 · 抖音小游戏 | 面向 TikTok Mini Games 开发者的趋势复盘
WEEK
2026 第 37 周
ISO W37
COVERAGE
09-07 ~ 09-13
北京时间
日报样本
7 / 7
无缺失日期
滚动假设
10 条
继承 9 · 归档 1 · 新增 2
口径冲突
5 项待核
④⑤现归并迹象
生成日期
2026-09-13
无人值守生成
K

关键数值

KEY FIGURES · ALL SOURCED FROM DAILY BRIEFS
本周 · 倒计时
17 天
抖音 Q3 激励剩余窗口(至 9/30)
09-07~09-13 · 23→17 严格单调 · 7/7 份置顶 P0
本周 · 静默
123 天
TikTok MG 平台层零动作(5/13 起推导)
7/7 份「无 placement/竞价公告」· 上周 116 天
本周 · 停更
48 天
TikTok SDK 0.35.0 发布空窗(7/27 起,历史最长)
09-08~09-13 逐日复核 changelog · 42→48 天
本周 · 回读
0/7 天
体力 A/B 与自有 eCPM 实测回读(连续第 3 周)
9/12「最迟出具兑现值」死线已过 · 7/7 份零提及
本周 · 采集
5/7 天
榜单实测覆盖天数(9/12–13 应用宝缺测)
09-12/13 两份日报明注「未能实测」
存量 · 9 月口径
¥1.49亿/日
三大媒体三类小游戏大盘日耗(较 Q1 +19.2%)
36氪/DataEye · 09-11/12/13 三份
存量 · 8 月
$22 亿
38 家中国厂商出海收入(占全球 Top100 41.8%)
Sensor Tower/GameLook · 09-10 · Tasty Travels $4600 万创新高
存量 · 9 月口径
2320 万
微信小游戏日均在投素材(较 8 月 +15%)
DataEye Q3 观察 · 09-13
读法:涨绿跌红以「对开发者是否有利」判定(倒计时收窄 / 静默与停更延长 / 回读与采集为零=红)。标注「存量」者为月度口径,不反映本周变化;「剩余窗口」「静默天数」「停更天数」「回读天数」「采集天数」为本周实时推进值。静默天数由 5/13 起算推导(09-06 记 116 天 → 09-13 为 123 天,与日报「7/7 无公告」一致)。
1

本周趋势信号

SIGNALS · W37
▲ 最高级警报 · 沉默信号:体力 A/B 连续第 3 周零回读——9/12「最迟出具 eCPM 兑现值」死线已过,H15 停用令 9/15 生效仅剩 2 天

W36 已下达「W37 第一天强制确认 8/31 锁样本状态、最迟 9/12 出具单用户 eCPM 兑现值 + 投广/非投广场景 eCPM 差」。本周(09-07~09-13)七份日报无一份提及体力 A/B、锁样本状态或任何自有实测值——两条指令双双落空。分析:三条裁决链路(H15 双口径、H6a 剪刀差、抖音 90% vs 70% 结算档归因)仍全部悬空,而抖音激励窗口只剩 17 天;距 8/31 锁点已 +13 天,若样本从未锁定,超 7 天的增量样本按预案须全部剔除,实验污染已可能不可逆。除非 9/15 前出具实测,H15 强制停用令自动生效:任何含全域 eCPM 均值的收入预测一律作废并回溯标注。

▲ 次级警报 · 转折信号:榜单采集通道断链 2 天——恰好压在万象棋虹吸与 QQ 农场持续性两条验证线上

应用宝微信畅销榜 9/12、9/13 连续两日无法实测(Chrome 扩展未连接、内置浏览器策略阻止 sj.qq.com;09-12/13 日报均如实标注「不做变动判断」)。分析:缺测窗口恰为《王者万象棋》公测 D+2/D+3 与《QQ经典农场》空降 #3 后的持续性判定期——H18 首验、H20 虹吸量化双双阻塞。09-13 日报已把通道修复升级为面向用户的 P1 请求;恢复后按 9/11→恢复日跨度补录,连续 ≥4 日缺测则本周期榜单归因整体降级。

连续性信号 · ≥3 份日报
  • 抖音激励倒计时 7/7 份置顶 P0:23→17 严格单调、截止日 9/30 全周统一——W36 清单③「误记不再复发」达成;09-08 起口径升级为 Q3 专项(新游 40%/500 万、老游 12%/300 万)。09-07 ~ 09-13(7 份)
  • TikTok「无平台级公告」全周复述:7/7 份零 placement/竞价新公告;SDK 0.35.0 逐日复核,空窗 42→48 天(历史最长,此前近乎每周一版)。09-07 ~ 09-13(7 份)
  • Growth Max D0 VBO 存量口径全周在架:IAA Day 0 VBO(Highest Value / Target ROAS)+ 激励视频必配;09-08 补强 Pangle 案例——Calm & Relax D0 ROAS 超目标 +20% 后消耗放大 15 倍。09-07 ~ 09-13(7 份)
  • 应用宝畅销头部结构三连稳定:《三国:冰河时代》#1、《向僵尸开炮》#2 连续三日不动,塔防割草 + 生存经营 + SLG 占 Top10 之七。09-09 / 10 / 11(3 份实测)
  • eCPM 走弱 30–50% 口径 未验证 沿用:连续第 3 周无新样本,仅历史反馈复述。09-07 ~ 09-13
转折 / 加速信号
  • 腾讯端手游/怀旧 IP 批量下沉小游戏:《QQ经典农场》人气榜 #6(09-08 新游标)→ 畅销榜空降 #3(09-11);《使命召唤手游》小游戏版 #42。分析:矩阵策略信号,立为 H19。09-08 / 09-11
  • 《王者万象棋》公测:自走棋品类虹吸开始:7000 万预约(近两年纪录)、首日 iOS 畅销 #9、华为/苹果/vivo/OPPO 全渠道头条位。立为 H20。09-11 / 09-13(2 份)
  • 人气榜换血提速实证:上周焦点《俱乐大玩家》《洁癖大师》09-08 实测已退出人气 Top100(9/2 口径分别 #34/#14)——拉新层信号半衰期短于 1 周。09-08
  • 「破包」盗版扩展至抖音 + TikTok 双端:第二起同手法事件(未发售 Steam 独游被逆向套壳上架),平台审核收紧预期升温。09-10 / 09-12(2 份)
  • 射击供给放量:09-08 新上榜 8 款中枪战 2 款 + CoD + 《嘎嘎射击》新游标同现。09-08
  • IP 授权风险落地样本:《旅行青蛙·中国之旅》授权到期官宣停运(12/8 关服)——授权合同期成 IP 型产品生命线。09-09
沉默信号 · 预期中未发生
  • 体力 A/B 与自有 eCPM 实测 0/7(连续第 3 周,见最高级警报)——9/12 死线已过。09-07 ~ 09-13
  • 微信 IAA 双轨(90%/85%)连续第 2 周 0/7 提及:H14 的 9/15 结案期限仅剩 2 天,适用条件三项明文无进展。09-07 ~ 09-13
  • H9 官方原文第 7 周缺席:「过程考核/内容产能门槛」零文本;仅 DataEye Q3 专项口径(新游 500 万/老游 300 万)间接归并封顶冲突。09-07 ~ 09-13
  • TopOn 细分 eCPM / Sensor Tower H1'26 更新连续第 2 周落空:H15 的外部输入枯竭,裁决只剩自有实测一条路。7/7 份零产出
  • B 站第二例证零出现:H17 提出后第 1 周,B 站相关信息 0/7;连续 2 周无证据即转低频观察。09-07 ~ 09-13
  • placement 第五维命名规范连续第 3 周零回读(W34 下达)——继续阻塞 90% 档申报与 A/B 归因。09-07 ~ 09-13
  • 抖小 MAU 权威绝对值全周零提及:1.71 亿 vs 1 亿冲突未澄清,分母停用令继续。09-07 ~ 09-13
2

三大生态周度对比

ECOSYSTEM DELTA
TikTok Mini Games GLOBAL
平台层动作
零变更(7/7 份)· 静默 123 天 · 仍 10 市场
SDK 节奏
0.35.0 停更 48 天——历史最长空窗(此前近乎周更)
工具层动作
本周 0 条新文档(对比 W36 的 9 月更新 ×2)
变现侧
Pangle 案例复述:Calm & Relax D0 ROAS +20% → 消耗 ×15
治理风险
盗版套壳产品上架 TikTok MG · 海外开发者维权无门
分析:H16 结案后的第一周,工具层也转入静默——TikTok 侧本周「零可落地增量」,唯一新增信息是治理缺口暴露。SDK 停更 48 天与平台静默叠加,不排除憋大版本或资源转向 Growth Max(09-13 日报推断);灰测预算维持 Pangle 面不变,注意力权重下调。
微信小游戏 CN · 信号最密
人气榜(拉新层)
09-08 实测:QQ农场 #6、CoD #42 等腾讯 IP 下沉 + 射击放量 + 8 款新上榜;俱乐大玩家/洁癖大师已退出 Top100
畅销榜(付费层)
三国冰河 #1 三连 · QQ农场空降 #3 · 跃动小子脉冲 #3→#11 一日回落 · 疯狂水世界造节坐稳 #4–6
出海联动
疯狂水世界全球版首发登顶台/韩/日免费榜(小游戏→双端→出海样板)
机制层
连续第 2 周静默:IAA 双轨 0/7、无新政策供给
风险样本
旅蛙授权到期停运——IP 授权型立项警钟
分析:本周微信信号全部来自榜单与产品动向,机制层继续静默。最有操作价值的是 H18 获得方向性新样本(QQ农场人气→畅销三日转化),但同周的快速退榜样本提醒:拉新层信号必须在 1–2 周内消费完毕。
抖音小游戏 CN · 收官叙事
激励窗口
9/30 截止 · 剩 17 天 · 全周倒计时单调无误记
口径
Q3 专项:新游 40%/500 万 · 老游 12%/300 万 · IAA 投广 90%+10%
内容侧
9 月发行人任务单款最高 10 万元任务金(复述)
治理舆情
破包盗版产品上架涉抖音审核,潜在政策触发点
外部挤压
万象棋公测虹吸 + 小红书等「第四极」分流 UGC 注意力
分析:抖音全周无官方公告(公告页 JS 渲染抓取受限),叙事完全绕 9/30 退坡展开。10 月「裸投」重算仍是三生态最确定的近期拐点;破包事件若触发审核收紧,提审周期需预留缓冲。
注意力流向占比示意 · ATTENTION FLOW(情报员定性估计,非实测预算数据)
微信 38%
抖音 33%
TikTok 29%
微信 38%(+2):榜单信号密度三生态最高,IP 下沉与两层结构验证均在此展开;机制层静默不减买量端权重
抖音 33%(0):收官冲量刚性占位——17 天窗口内返点锁定与 10 月模型是必做题,但增量叙事枯竭
TikTok 29%(−2):平台层与工具层双静默 + SDK 停更 48 天,本周零可落地增量;仅治理风险需跟踪

图 1 · 抖音激励倒计时:全周严格单调(W36 清单③达成)

数据点取自 09-07 ~ 09-13 各日报原文 · 截止日 7/7 份统一 9/30
23 17 23222120191817 9/79/89/99/109/119/129/13
7/7 份严格单调 · 无 08-31 式误记复发 —— 触发条款连续 2 周未被触碰,财务折现仍按保守档执行(见影响栏)

图 2 · TikTok 双静默:平台层静默天数 × SDK 停更天数同步上行

静默天数由 5/13 推导(青线);SDK 空窗为日报直接口径(灰线,7/27 起)
117 天 · 平台层静默(推导) 123 42 天 · SDK 0.35.0 空窗 48 9/79/99/119/13
SDK 空窗为历史最长(此前近乎周更)· 分析:平台层 + 工具层 + SDK 三线同静,W36「动作在工具层」的判断本周未获延续证据

图 3 · 应用宝畅销榜头部轮动与采集断点(位次越高越靠上)

09-09 / 10 / 11 三日实测(收入口径)· 灰带为 09-12/13 缺测盲区 · 虚线段=当日不在 Top20 记录范围
09-12 ~ 09-13 采集通道断链 · 缺测盲区 #1 #12+ 三国:冰河时代 #1×3 QQ经典农场 空降 #3 跃动小子 #3 脉冲 #11 一日回落 疯狂水世界 #5→#6→#4 09-0909-1009-1109-12 / 09-13
分析:头部(三国冰河/向僵尸开炮)纹丝不动,波动全部发生在 #3–#12 区间——脉冲(跃动小子)与空降(QQ农场)都需 ≥3 日持续性判定,而缺测盲区恰好截断了判定窗口
3

本周重点标的

TARGET DOSSIERS
王者万象棋
腾讯天美 · 王者 IP 自走棋(App/PC)
7000 万预约 · 首日 iOS 畅销 #9 · 全渠道头条位 · 自走棋虹吸源(H20)
跨端 · 虹吸观察
Q
QQ经典农场
腾讯 · 怀旧偷菜异步社交
人气榜 #6(9/8 新游标)→ 畅销榜空降 #3(9/11)· H18/H19 双重样本
微信 · IP 下沉
C
使命召唤手游 小游戏版
腾讯 · 正版 IP 轻射击(5 分钟/局)
人气榜 #42(9/8 新游标 · 变动 23 位)· 射击供给放量的 IP 锚点
微信 · 新游
疯狂水世界
益世界 · 海上生存经营 SLG 混变
畅销 #4–6 三连 · 全球版首发登顶台/韩/日免费榜 · 造节+短剧素材工厂
微信 → 出海样板
俱乐大玩家
大梦龙途 · 竞拍like 博弈
抖小热门榜最高 #12 · 微信畅销最高 #21 → 9/8 已退出人气 Top100 · 半衰期样本
抖音+微信 · 退榜
T
Tasty Travels
点点互动 · 合成+经营(出海)
8 月 $4600 万创历史新高 · 占厂商收入 15% · 双轨通行证活动结构待拆
出海 · 拆解清单
旅行青蛙·中国之旅
灵犀互娱 · IP 授权放置
9/8 官宣停运(授权到期 · 12/8 关服)· 峰值日活 763 万 · IP 合同风险样本
停运 · 风险警钟
三国:冰河时代
途游 · 冰雪末世数值 SLG
应用宝畅销 #1 三连(9/9–11 实测)· 头部付费层锚点,结构未松动
微信 · 畅销榜首
配图说明:沿用 W35/W36 实测结论(本机网络出口不含 play-lh.googleusercontent.com 等图床,且国内微信/抖音小游戏无公开稳定 Icon CDN),本周图片外链均无法确认可访问,全部采用品牌色渐变 + 首字占位块降级,未使用任何编造图片或伪造截图,数据阅读不受影响。
4

假设追踪

HYPOTHESIS LEDGER · 继承 W36
H6a07-26
境内:CPI 下行 × eCPM 上行剪刀差扩大混变利润空间。→ 本周境内两侧均无新数据;Adjust「游戏 CPI +30%」(09-08)为全球口径,不能用于境内裁决。分析:裁决仍系于自有 eCPM 实测(见最高级警报),随 H15 的 9/15 摊牌联动。
无新证据
H808-02
对持续跑量的 IAA/混变产品,抖音激励现金价值高于微信不分成额度。→ W36 已定「W37 不出数即自然废止」;本周执行侧测算 0/7 回读,距退坡仅 17 天,验证已无时间价值。分析:按条款时效废止归档(非否证)——若 Q4 出现新一轮补贴政策可重立。
归档 · 时效废止
H908-09
抖音「过程考核」使实际到手显著低于名义 40%×500 万。→ 官方原文第 7 周缺席;但 09-08 起日报统一采信 DataEye Q3 专项口径(新游 40%/500 万、老游 12%/300 万),封顶冲突④与条款簇冲突⑤呈归并迹象。分析:DataEye ≠ 官方原文,保守档折现(300 万 + 30% 折损)维持;原文出现即恢复分档。
无新证据 · 第7周
H1108-16
抖音小游戏体量口径不可用于分母类测算。→ 本周 MAU 口径 0/7 提及,1.71 亿 vs 1 亿冲突无人澄清。分析:分母停用令继续生效。
无新证据
H1308-23
国内 IAA 收入占比口径撕裂,占比类推导限用。→ 买量端锚点连续第 3 周自洽复现:IAA 投放增速 +47%(09-07)、9 月日耗 1.49 亿/素材 2320 万(09-11/12/13)。分析:买量端口径可继续使用;收入结构占比维持停用。
弱支持 · 买量端
H1408-23
补贴向「IAA 专项档」扩散,纯 IAA/轻混变 Q4 政策套利窗口将开。→ 90%/85% 双轨连续第 2 周 0/7 提及,适用条件三项明文零进展。分析:9/15 结案期限仅剩 2 天,到期无明文即按 W35 预案降级结案——维持「补贴主要指向 IAP」,Q4 不做增量投入(W38 执行)。
无新证据 · 9/15 到期
H1508-30
激励视频 eCPM「全域回暖 vs 休闲连降」互斥口径,IAA 建模不得用全域均值。→ 本周外部输入(TopOn 细分/Sensor Tower)连续第 2 周落空,自有实测 0/7(9/12 死线已过)。分析:除非 9/15 前 48 小时内出实测,强制停用令自动生效:全域均值类收入预测作废并回溯标注。
停用令 9/15 生效在即
H1709-05
B 站「稿件类原生素材」构成小游戏第三极流量洼地。→ 提出后第 1 周,B 站相关信息 0/7 份。分析:按 W36 清单⑤条款,连续 2 周无新证据即转低频观察——W38 为最后观察周。
无新证据 · 1/2 周
H1809-06
微信「人气榜拉新层 + 畅销榜付费层」两层结构,人气榜新上榜可作早期爆量领先指标。→ 支持:QQ农场人气 #6(09-08)→ 畅销 #3(09-11),三日完成拉新→付费转化;反面:原验证队列(9/1–2 的 29 款)本周 0 命中,且俱乐大玩家/洁癖大师一周内退出 Top100——领先信号半衰期可能短于 1 周;9/12–13 缺测截断观察。分析:升为弱支持;验证条件收紧为「新上榜→畅销 Top50 转化窗口 ≤14 天」。
弱支持
H1909-08
【本周新增】腾讯正把「端手游/怀旧 IP → 小游戏化」作为矩阵策略批量推进,将系统性抬高农场、轻射击品类的流量水位与买量烈度。依据:QQ农场(人气 #6 + 畅销 #3)、CoD 小游戏版 #42、《嘎嘎射击》等射击新游标同周密集出现(09-08/09-11)。验证条件:2 周内腾讯系 IP 小游戏再增 ≥1 款进入人气 Top100,或农场/轻射击品类 CPI 上行实据出现。
本周新增
H2009-11
【本周新增】《王者万象棋》公测将虹吸微信/抖音自走棋、棋牌策略类小游戏的用户时长与买量(棋类素材 CPI 上行)。依据:7000 万预约、首日 iOS 畅销 #9、全渠道头条资源(09-11/09-13)。验证条件:榜单通道恢复后对照自走棋类小游戏(如《对战精灵》)位次与素材量变化;9/12–13 缺测期为盲区,判定基线取 9/11。
本周新增
本周台账:继承 9 条(W36 期末明细)→ 归档 1 条(H8 时效废止) · 新增 2 条(H19/H20,达上限) · 续存 8 条,期末 10 条状态变化方向:连续第 2 个「验证输入枯竭周」——9 条在追假设中 6 条录得无新证据,唯一升级(H18 弱支持)来自榜单实测的三日转化样本。W37 与 W36 的最大区别是期限压力兑现在即:H14 结案、H15 停用令两枚 9/15 引信将在 W38 前两天起爆,且当前证据轨迹指向「双双按缺省预案执行」。
5

对当前工作的影响

IMPACT ON CURRENT WORK

IAA 变现

  • H15 停用令倒计时 2 天:9/15 前无自有实测,全域 eCPM 均值类收入预测全部作废并回溯标注;建模基准维持 $3 量级。行动:本周继续禁止以 $11 档为输入的任何测算。
  • Pangle D0 VBO 灰测继续:新增 Calm & Relax 案例锚(D0 ROAS 超目标 +20% → 消耗 ×15)作对照基准;7–10 天学习期写死,官方口径须以自有回收复核。
  • 抖音 90% vs 70% 差额归因只剩 17 天:9/30 前无投广场景占比核算,本情报过期作废(与 H8 归档同因)。
  • H14 到期缺省:9/15 无明文即锁定「Q4 微信纯 IAA 不做增量投入」。

体力系统 A/B 测试

  • 连续第 3 周零回读,升格为红色阻塞:W36 两条指令(W37 第一天确认锁样本、9/12 出具兑现值)均落空。
  • 行动:立即确认 8/31 锁样本状态;若未锁,当场锁定并记录污染天数(已 +13 天),超 7 天的增量样本全部剔除。
  • 结论用途降级维持:仅限产品侧留存判断;不得据 A/B 结论调整 9 月投放预算(W35 降级令延续)。
  • 自有 eCPM 兑现值仍是三链路唯一裁决器(H15 / H6a / 90-70 归因)——9/15 后其价值随停用令生效而部分沉没。

独立 placement ID 策略

  • 第五维「投广场景」命名连续第 3 周零回读:同时卡死 90% 档申报与 A/B 归因——本周是激励窗口内最后可补救周。行动:W38 周一完成并回读,逾期按放弃 90-70 差额处理。
  • 抖音返点折现维持保守档(老游 300 万封顶 + 30% 折损);09-08 的 Q3 专项口径与保守档一致性增强,H9 原文出现即恢复分档。
  • TikTok 侧预算维持 Pangle 面(H16 结案后延续);SDK 停更 48 天期间不排新接入。
  • 新增:包体加固自查(破包第二起触发)——Godot 导出预设彻底剔除未发布内容、启用 PCK 加密与脚本混淆;国内/TikTok 双端做盗版反查。行动:本周内完成并回读。
6

下周关注清单

WATCHLIST · W38
1
体力 A/B 实测 + 9/15 双引信摊牌(H15 停用令 / H14 结案)—— 本清单最高优先级
观察:9/15 前能否出具锁样本确认与单用户 eCPM 兑现值;微信 IAA 双轨适用条件是否在期限内出明文。
触发 → 出实测:替换全部二手 eCPM 口径,H15/H6a 一并结案;9/15 无实测:停用令生效,全域均值测算作废并回溯标注。H14 无明文:降级结案,Q4 微信纯 IAA 零增量投入。
2
榜单采集通道修复(需人工介入:连接 Chrome 扩展或放行 sj.qq.com)
观察:W38 第一天通道是否恢复;恢复后 9/11→恢复日的跨度补录。
触发 → 恢复当日:立即量化万象棋虹吸(H20,对照自走棋类位次/素材量)与 QQ农场 #3 持续性(H19/H18);累计缺测 ≥4 日:本周期榜单归因整体降级为「结构性观察」。
3
抖音激励最终周(应为 16→10 天)+ 10 月无补贴模型落地
观察:倒计时保持单调、截止日 7/7 统一;结算材料终检完成度;10 月「裸投」出价模型是否成稿;H9 官方原文能否终结第 8 周缺席。
触发 → H9 原文出现:按实际门槛替换 30% 折损并恢复新游/老游分档;9/30 前投广占比无法归因:90-70 差额情报正式作废;截止日分歧再现(第 3 次):激励相关排期全部冻结。
4
腾讯 IP 下沉节奏与射击/农场品类买量水位(H19 首验)
观察:2 周内腾讯系 IP 小游戏是否再增 ≥1 款进入人气 Top100;农场/轻射击品类 CPI 或素材量是否出现上行实据。
触发 → 任一实据出现:H19 升「支持」,同品类立项转差异化情绪点(撤离/非对称),正面硬刚窗口关闭;两周双零:H19 降观察级。
5
平台审核收紧观察(破包第二起后的抖音/TikTok 政策反应)
观察:两平台是否出台上架审核/版权校验新政或提审周期变化;B 站第二例证(H17 最后观察周)顺带跟踪。
触发 → 新政出现:所有排期预留提审缓冲并评估材料要求;自家包体加固与盗版反查本周回读缺失则升 P0。H17 两周双零:转低频观察,让出清单位。
数据基础 · DATA BASIS
本周日报 7/7 份齐全(minigame-daily 2026-09-07 ~ 09-13),无缺失日期;其中 09-12/13 两日榜单实测缺测已如实标注,不影响样本计数。滚动假设继承自 minigame-weekly-2026-36(期末 9 条明细);本周归档 1 条、新增 2 条、续存 8 条,期末 10 条。体例:事实引用日报日期;推断以「分析:」前缀;社区/单口径信号沿用 未验证 标注。KPI 卡带与 SVG 图表数值全部取自本周日报原文,未做跨源补编;「注意力流向」为情报员定性估计。
归档说明 · ARCHIVED
H8(08-02 · 抖音激励现金价值 > 微信不分成)——按 W36 预设条款「W37 不出数即自然废止」执行时效废止归档:本周执行侧测算零回读、距 9/30 退坡仅 17 天,验证已无时间价值。属程序性归档而非否证;Q4 若现新补贴政策可重立。
方法论与风险提示 · METHODOLOGY
口径冲突 5 项待核(净持平):①激励视频 eCPM $11.49 vs $3.02(H15,9/15 停用令在即);②国内 IAA 收入占比 33.2% vs 75%(连续 3 周零复现);③抖小 MAU 1.71 亿 vs 1 亿(本周零提及);④抖音单款封顶 400 vs 500 万、⑤Q3 专项 vs 暑期激励条款簇——④⑤经 09-08 采信 DataEye Q3 口径(新游 500 万/老游 300 万)后呈归并迹象,但须官方原文最终裁决。另:微信榜单双口径(冲突⑥)本周因官网人气榜(09-08 实测)与应用宝畅销榜(09-09~11 实测)分属拉新/付费两层,按 H18 框架并行使用、不做跨榜排名比较。 采集盲区:应用宝畅销榜 09-12/13 缺测(万象棋虹吸判定被截断);官方日级 eCPM 连续第 10 周缺席;体力 A/B 连续第 3 周零回读;抖音开放平台公告页 JS 渲染持续无法抓取。 二手前瞻需官方二次核实:Sensor Tower 8 月出海数据(经 GameLook 转述);《王者万象棋》7000 万预约(厂商宣传口径);小红书小工具 72h +1183.2 万(用户手动统计,未验证);DataEye Q3 专项激励口径(非官方原文)——均不作单独决策依据。 存量与本周之别:标注「存量」者为月度口径,不反映本周变化;仅倒计时/静默/停更/回读/采集五项为本周实时推进值。
生成时间 2026-09-13 · 2026 第 37 周周报 · 日报样本 7/7 · 滚动假设 10 条 · 归档 1 条 · 口径冲突 5 项
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