CONFIDENTIAL
INTELLIGENCE BRIEF
MINIGAME ECOSYSTEM WEEKLY · W32

小游戏三大生态周度情报简报

覆盖 TikTok Mini Games · 微信小游戏 · 抖音小游戏 | 面向 TikTok Mini Games 开发者的趋势复盘
周次
2026 第 32 周
覆盖窗口
08-03 ~ 08-09
日报样本
7/7
无缺失日期
滚动假设
9 条
继承 7 · 新增 2 · 归档 2
口径冲突
2 项待核
生成日期
2026-08-09
K

关键数值

KEY FIGURES
本周 · 修正
500 万元
抖音 Q3 同步首发新游返点封顶(40% 投放返点)
08-09 修正 · 前值 400 万(08-03~08-08 沿用)
本周 · 新政
130%
微信 IAP 叠加收益理论上限(PC 激励落地后)
08-05 · 周期 7/1–12/31
本周
52
暑期激励剩余窗口(周内 58 → 52)
日报逐日倒计时 · 08-09
本周 · [未验证]
$0.20
TikTok Growth Max 案例 CPA(Brain Puzzle Queen,D1 ROAS >120%)
08-09 · 第三方服务商单口径
本周
23%
微信 7 月畅销 Top100 换血率(23 款新入榜,6 月为 26%)
08-04 · 7 月月榜 08-03 发布
H1 存量
1.76 亿/日 · +26%
国内小游戏买量日耗(4.3 万款参投)
DataEye · 08-03/04/05/06/07
存量
41%
某广州大厂新游 AI 素材占比(单厂口径,非行业均值)
DataEye · 08-08/09
静默
88
TikTok Growth Max 市场零扩容(5/13 起,仍 10 市场)
08-03~08-09 · 7/7 份复述"更多市场即将开放"
注:涨绿跌红以「对开发者是否有利」判定(买量日耗上升=竞争加剧=红)。标注「存量」者为半年度/年度口径,不反映本周变化;仅「剩余窗口」「静默天数」为实时推进值。IAA 日耗 2400 万/日(占大盘 16.6%)、在投 5.1 万款(+54%)为 2025 年报口径(08-08/09),未入卡带。
1

本周趋势信号

SIGNALS · W32
▲ 最高级警报 · 转折信号:抖音 Q3 返点封顶 400 万 → 500 万,且新增「过程考核」——返点门槛从消耗额改判内容产能

08-09 修正:同步首发新游最高 40% 返点、单款封顶 500 万(非同步发行按日均增量消耗分档、同样 500 万;老游最高 12%、封顶 300 万);新增「过程」维度——素材供给数量、抖音端投放占比计入评估。 分析:两层影响。①口径层:W31 已把「500 万 vs 400 万」列为待核冲突,08-03~08-08 6 份日报仍沿用 400 万,存在约 5 天滞后,涉封顶的定档测算须重跑。②机制层:返点绑内容产能,纯买量薅返点权重下降,素材产能不足者实际到手将低于名义上限(见 H9)。

▲ 次级警报 · 沉默信号:ChinaJoy Q4 政策/SDK 零回读,W31 设定的 8/5 触发线已过期,采集盲区判定成立

W31 关注清单①写明「8/5 前仍零回读则判定为采集盲区」。本周 7/7 份日报对 ChinaJoy 及 Q4 政策/SDK 零提及,触发线到期。分析:继 W30「7/25 微信活动零回读」、W31「ChinaJoy 开幕三天零一手」后连续第三次同型落空,可确认线下会展是采集链路的系统性盲区而非事件无内容。此类事件不应再列为高置信催化,须配二手复盘 + 平台文档 diff 兜底。

连续性信号≥3 份日报
  • TikTok Growth Max 口径全周零变更:IAA Day 0 VBO、双出价、激励广告必选位、10 市场、仍测试无全量表——7/7 份复述,placement / 竞价工具零新增。08-03~08-09
  • 暑期激励逐日倒计时:58 → 52 天,7/7 份复述。08-03~08-09
  • 「基础玩法 + 差异化题材」融合是唯一破榜路径:文字拼接×塔防、微恐×搜打撤、卡皮巴拉×修仙×背包、模拟经营×多小游戏;纯三消/纯经营持续被挤压。08-03~08-07
  • 出海头部结构不变:合成 × 长篇肥皂剧(Gossip Harbor)稳居 #1 top grossing puzzle,评价数 66.2→67.2→67.4 万逐日增。08-03~08-07
  • 瓶颈从投放系统转向素材产能:五份日报同结论「资源投 AI 素材管线比等竞价工具更新划算」。08-03~08-07
  • 微信 IAP / 抖音 IAA 分野稳定成型:三份日报连续明写「两平台节奏分化进一步拉大」。08-05/06/07
转折 / 加速信号反转或加速
  • 抖音返点封顶上修 + 过程考核(见最高级警报)。08-09
  • 微信开辟 PC 独立激励场景——本周唯一真突发平台政策:IAP 额外返 10% PC 广告金,「60% 现金 + 10% 基础 + 10% PC」= 80% 分成,叠加首发(40%+5%+5%)最高 130%;周期 7/1–12/31,额度上限=PC 内购净流水的 10%,「消 1 赠 1」逐日发放。纯 IAA 不在受益范围。08-05(08-04 发布)
  • 补贴首次挂钩买量义务:达标线「前一自然月 PC 现金直投消耗 ÷ PC 广告金额度 > 20%」,达标才把有效期由 3 个月延至 12 个月——补贴不再白给。08-05/06/07
  • 7 月双平台月榜落地,头部大幅轮动:微信畅销《向僵尸开炮》登顶、《镇邪人》空降 Top8;畅玩榜《赵云与阿斗》终结《羊了个羊:星球》11 个月霸榜;抖音《灵画师》续冠、25 款新入榜。08-04
  • TikTok 首现具体效果数值:Brain Puzzle Queen CPA $0.20、D1 ROAS >120%——日报序列首个 Growth Max 效果口径。[未验证-服务商单口径]08-09
  • 「流量峰值前移」由观察升为共识:行业告别 7、8 月集中冲量;买量应转「全周期均衡 + AI 素材高频保鲜」。08-09
  • 市场优先级口径反转:08-07 称美国占比 >90%、东南亚变现效率差 3–5 倍、建议美/日优先;08-08/09 反过来称东南亚+中东是性价比洼地。[口径冲突未收敛]08-07 vs 08-08/09
沉默信号预期未发生
  • ChinaJoy Q4 政策/SDK 零回读(见次级警报)——本周最大沉默,触发线已过期。
  • 抖音对微信 PC 激励零回应:8/4 微信开辟 PC 场景后,抖音侧 7/7 份无任何对标动作,PC 暂为微信独占。
  • TikTok 新市场零落地:「更多市场即将开放」连续复述,自 5/13 起 88 天零扩容08-09 明写
  • 榜单日内波动连续 5 天零收录(08-05~08-09)。分析:需分辨是市场真静默还是采集口径失效——月榜后仅剩「最新可得」快照,无日级来源。
  • 官方 eCPM 日级披露持续缺席:延续 W28~W31,第 5 周仅有存量口径;本周 IAA eCPM「承压」全部为推断。
  • 微信 7/25 广告活动口径第 3 周零提及(H3 已归档,不再追);QQ 小游戏去邀请码继续零确认。
2

三大生态周度对比

ECOSYSTEM COMPARISON
TT
TikTok Mini Games
平台零动作 · 首现效果口径
平台侧本周零增量:placement / 竞价 7/7 份无变更,10 市场第 5 周无扩容,仍处测试。唯一新增是 08-09 第三方效果案例(CPA $0.20 / D1 ROAS >120%[未验证])与 08-08 Pangle 东南亚 eCPM 底座。

分析:TikTok 本周让出议题主导权——国内双平台以真金补贴推进,TikTok 仅靠 5 月存量的 AI 创意栈(Symphony / Ads MCP Server)维持存在感。窗口期尚在,但「早接入占位」的说服力正被 88 天零扩容削弱。
覆盖市场
10 · 零扩容
优化目标
仅 IAA D0 VBO
案例 CPA
$0.20 [未验证]
上线周期
注册后约 1 个月
WX
微信小游戏
本周最大赢家 · 开辟 PC 第二战场
8/4 发布下半年 PC 独立场景激励,本周三生态唯一真突发平台政策:IAP 额外 10% PC 广告金、叠加上限 130%、周期到 12/31(比抖音 9/30 长 3 个月)。同期 7 月月榜落地,Top100 换血 23%。生态基本盘:IAA 月活 4 亿、IAP ARPPU +25%、月流水破百万开发者 >1400、人均每月玩 7.5 款、女性占 60%。

分析:微信同时拿下政策、榜单、生态数据三张牌,注意力自 W31 低点回流。但红利有明确门槛——只给 IAP,且要求 PC 端真金投放。
叠加上限
130%
政策周期
7/1–12/31
7 月换血率
23%(6 月 26%)
IAA 月活
4 亿
DY
抖音小游戏
上修封顶 · 但门槛同步抬高
Q3 激励封顶上修至 500 万(同步首发 40%)、老游 12%/300 万,新增「素材供给数量 + 抖音端投放占比」过程考核。内容激励延续:新游内容流水 ≥10 万得 2 万、≥50 万得 10 万;非新游增量 ≥50 万得 5 万、≥100 万得 10 万。榜单侧《灵画师》续冠、《赵云和阿斗》+10 到第 2、25 款新入榜。

分析:抖音把补贴从「谁花得多」改判为「谁在抖音端持续供素材」,实质是用现金买内容产能。对素材管线成熟的团队是加码,对外包/低频出素材者是隐性降级。
首发封顶
500 万(40%)
老游封顶
300 万(12%)
政策周期
7/1–9/30
7 月新入榜
25 款
买量预算与开发者注意力流向 · 本周
微信 ≈40%(W31 ≈29%) 抖音 ≈33%(W31 ≈46%) TikTok ≈27%(W31 ≈25%)
⚠ 占比为情报员定性估计,依据是三生态「官方政策 / 榜单数据 / 工具增量」的事件密度与日报篇幅权重,非机构实测预算份额。分析:注意力自抖音回流微信——微信独占真突发政策 + 月榜双牌,抖音仅一条口径修正,TikTok 平台零动作但靠首个效果案例微升。

图 1 · 微信 IAP 激励叠加结构(08-05 新政后)

数据:日报 08-05 / 08-06 / 08-07 · 周期 7/1–12/31
0% 80% 130% 60% 现金分成 +10% 基础激励金 +10% PC 广告金 ★ 80% 分成小计 +40% 首发新游 +5%+5% 成长激励 130%
★ 为本周新增项。PC 广告金额度上限=该 IAP 小游戏周期内 PC 内购净流水的 10%;达标线「前一自然月 PC 现金直投消耗 ÷ PC 广告金额度 > 20%」达成才把有效期由 3 个月延至 12 个月。纯 IAA 产品不在受益范围。

图 2 · 微信 7 月畅销 Top100 轮动结构

数据:DataEye × 引力引擎 7 月月榜(08-03 发布),日报 08-04
7 月 · Top100 名次变动分布 33 升 42 降 23 新入 2 稳 换血率月度对比 26% 6 月 23% 7 月 · −3pp 仍高于 W31 设定的「跌破二成」触发线
《赵云与阿斗》登顶畅玩榜、终结《羊了个羊:星球》11 个月霸榜;《镇邪人》空降 Top8、《我要当老祖》第 46、《空格之境》+40 名。抖音侧同期 25 款新入榜。→ 直接结案假设 H2。

图 3 · 抖音返点封顶口径修正时间线

数据:日报 08-03~08-09 逐日表述 · W31 周报已列为待核冲突
08-02 W31 周报 已记 500 万 并标冲突 08-03 ~ 08-08 · 6 份日报沿用「封顶 400 万」 口径滞后约 5 天 08-09 修正为 500 万 + 新增过程考核 老游 12% / 300 万 分析:口径回正来自二手媒体(网易/搜狐),官方原文仍缺 → 定档前须以巨量后台通知二次核对。
影响:任何在 08-03~08-08 期间基于「400 万」做的首发平台折现测算均须重跑;上修幅度 +25%,直接改变假设 H8 的比较基线。

图 4 · TikTok 市场分层:本周两套相反口径

数据:日报 08-07 vs 08-08 / 08-09 · 示意图,非实测坐标
口径 A(08-07):变现效率优先 → 美 / 日 美国 · 占比 >90% 日本 · 高价值 东南亚 / 拉美 · eCPM 低,差 3–5 倍 口径 B(08-08 / 08-09):成本效率优先 → 东南亚 / 中东 东南亚 · 性价比洼地 中东 · 沙特 / 土耳其 案例:CPA $0.20 / D1 ROAS >120% (益智赛道 · 东南亚验证)[未验证] 分析:两者并不必然矛盾——A 讲每用户变现额,B 讲获客成本。但日报未同框论证,须以自有账户裁决。
决策含义:不按任一单方口径 all-in,美/日组与东南亚/中东组各留独立 placement 与独立底价,用自有 D0 ROAS 数据裁决(详见第 5 节 placement 策略)。
3

本周重点标的情报卡

TARGET DOSSIERS
⚠ 本次运行网络出口受限(play.google.com 不在允许清单),无法确认任何 Icon/截图外链可访问,按预案全部降级为品牌色占位块;卡片数值均来自本周日报,无补编、无伪造图。
赵云与阿斗
米幻 Mihuan · 文字拼接 × 塔防
微信畅玩榜登顶,终结《羊了个羊:星球》11 个月霸榜;抖音畅销榜环比 +10 到第 2。出海版 Google Play 4.3(1.72 万评价)、10 万+ 下载。
双榜通吃 · 08-04/05/06
镇邪人
三七互娱 · 微恐 × 搜打撤
7 月微信畅销榜空降 Top8,为当月最强跳升;同厂《斗罗大陆:传承》(IP 开箱 like)第 17。
最强跳升 · 08-04
向僵尸开炮
放置塔防射击 · 混合变现
7 月微信畅销榜登顶第 1;《三国:冰河时代》《灵画师》升至第 2、3。射击混变玩法稳居头部。
微信榜首 · 08-04
灵画师
波克城市 · AI 绘图类
抖音畅销榜续冠;微信侧同处畅销前列(近月第 6)。与《赵云与阿斗》构成「文字组合 × AI 绘图跨平台共振」。
抖音续冠 · 08-04/08/09
🧩
Brain Puzzle Queen
益智 · TikTok Growth Max 案例
CPA 低至 $0.20、首日 ROAS >120%——日报序列首个 Growth Max 效果数值。[未验证-第三方服务商单口径]
出海标杆 · 08-09
💔
Gossip Harbor: Merge & Story
柠檬微趣 Microfun · 合成 × 长篇肥皂剧
#1 top grossing puzzle,Google Play 4.3(67.4 万评价,周内 66.2→67.4 万)、5000 万+ 下载;月估 400 万下载 / 3400 万美元[未验证-第三方估算]。每周五更新剧情章节。
出海头部 · 08-03~08-07
👑
皇帝成長計劃:新生
上海闻虎 Pop Tiger · 模拟经营 × 合成 × 成语接龙
Google Play 4.4(1460 评价、1 万+ 下载),主打繁中市场;近版加「战俘司/水浒聚义」付费拓展 + 4 个小游戏,是多小游戏融合出海路径样本。
早期爬坡 · 08-07
🀄
开运麻将
棋牌 · 抖音端月活领跑
5623 万月活领跑抖小(2025 参照口径),棋牌 / 益智休闲品类突出。[存量参照,非本周数据]
抖音基本盘 · 08-08/09
4

滚动假设追踪

HYPOTHESIS LEDGER · 继承 W31
ID
假设
本周证据
状态
H107-12
TikTok Growth Max IAA D0 ROAS 可在日本/印尼小预算复现官方 3× D0 ROAS
08-09 首现第三方案例 CPA $0.20 / D1 ROAS >120%[未验证]。但①非日/印尼指定市场;②>120% 远低于官方 3×;③仍无自有实测。
弱支持滚动第 4 周
H207-12
微信约三成换手率为结构性窗口,轻结构混变可持续抢占榜位
08-04 月榜落地结案:Top100 23 款新入榜(23%),较 6 月 26% 回落 3pp 但未跌破 W31 的二成触发线;《镇邪人》空降 Top8、《我要当老祖》第 46、《空格之境》+40 名,新品窗口确实存在。
支持 · 结案本周归档
H407-19
抖音「一题多款 + 错峰节点买量」优于单品匀速铺量
反向证据两条:①08-09 过程考核奖励「素材供给量 + 端内投放占比」,即持续密集而非错峰;②08-09「峰值前移、告别 7-8 月集中冲量」→ 建议全周期均衡。「节点错峰」一侧被削弱,「一题多款」一侧仍无量化。
部分反驳节点错峰侧存疑
H507-26
抖音「放量」与微信「存量精耕」已成结构性分化,预算/KPI 应分账管理
W31 约定「7 月榜确认即结案」,本周达成:①08-04 微信「存量固化 + 融合破榜」vs 抖音「高流动 + 25 款集中新入榜」;②08-05/06/07 连续明写「节奏分化进一步拉大」;③政策层彻底分叉——微信 PC/IAP 补贴 vs 抖音 IAA 买量 + 内容激励。
强支持 · 结案本周归档
H607-26
CPI 下行 × eCPM 上行剪刀差正扩大混变利润空间
按 W31 约定本周执行拆分:H6a 境内 / H6b 境外
H6a(境内):08-08/09 仅记「IAA eCPM 承压于存量竞争与素材同质化」——方向与「eCPM 上行」相反,但为推断非实测;官方日级 eCPM 第 5 周缺席。
H6b(境外):08-08 Pangle 东南亚非游戏视频 eCPM +200%、原生/banner +800%[历史区间],08-09 案例 CPA $0.20 → 方向有利,但均非本周实测。
已拆分 · 无新证据待自有账户数据
H708-02
IAP 占比与增速双超广告 → 纯 IAA 收入天花板被结构性压制,混变/可内购是必要条件而非可选项
三重独立证据,全部为平台真金行为而非口径:①08-05 微信 PC 激励只给 IAP,日报明写「纯广告变现产品不在受益范围」;②08-09 巨量 Q3 同样「重点扶持 IAP」;③08-07 微信 IAP ARPPU 同比 +25%。国内两大平台本周全部补贴均指向 IAP。
强支持升级自「本周新增」
H808-02
对「能持续跑量」的 IAA/混变产品,抖音 Q3 激励现金价值高于微信 5000 万不分成额度
比较基线双向变动、条件收窄:①抖音封顶 400→500 万(+25%)但绑过程考核;②微信 PC 激励把上限抬到 130%、周期到 12/31(长 3 个月)但仅 IAP 受益。分析:结论须按产品类型分叉——纯 IAA/混变跑量型 → 抖音;中重度 IAP 且可上 PC → 微信。仍无自有折现测算。
条件收窄待折现测算
H908-09
【本周新增】抖音 Q3「过程考核」把返点门槛从「消耗额」改判为「内容产能」——素材周产能与抖音端投放占比不达标的团队,实际到手返点将显著低于名义 40%×500 万上限
依据:08-09 Q3 细则明列「素材供给数量、抖音端投放占比均计入评估」。分析:与 08-08/09「AI 素材占比 41%」「素材保鲜期缩短」互为因果——平台正把补贴用于购买内容产能。
本周新增盯自有素材周产量 / 端内占比
H1008-09
【本周新增】微信 PC 激励的达标线是净成本项而非净补贴——对 PC 端无适配、无自然量的产品,为拿满 12 个月有效期而新增的 PC 买量支出可能超过 10% 广告金本身的价值
依据:08-05 达标条件「前一自然月 PC 现金直投消耗 ÷ PC 广告金额度 > 20%」,且额度上限=PC 内购净流水的 10%——PC 流水基数小则额度小,达标仍需真实现金投放;08-06/07 把「PC 端打包与适配」列为额外工程量。
本周新增盯 PC 适配成本 / PC 场景回收
归档 2 条(H2 结案 · H5 结案,均为被证实后归档,非降级)· 新增 2 条(H9/H10,达上限)· 续存 7 条(H1/H4/H6a/H6b/H7/H8 + 已归档 H3 不再计入)。H7 本周由「新增」升级为「强支持」,是本周唯一状态跃升。
5

对当前工作的影响

IMPACT ON CURRENT WORK
IAA 变现
  • 决策 1|国内外变现设计必须分叉。国内两大平台补贴 100% 指向 IAP,而 TikTok Growth Max 7/7 份仍支持 IAA Day 0 VBO。同一款产品的国内版与出海版不能共用一套变现数值与 placement 结构。
  • 决策 2|国内纯 IAA 定位再下调。按 H7 强支持,纯 IAA 本轮拿不到任何补贴,职能收归「拉量与冷启」,收入交混变承接;本季新品须带至少一个内购点位(体力包 / 去广告卡)。
  • 决策 3|$0.20 CPA 不入 ROI 模型。第三方服务商单口径 [未验证],仅可作小预算实测的目标上界参照,不得写进立项测算或对外材料。
  • 风险:官方 eCPM 日级口径连续第 5 周缺席,「IAA eCPM 承压」全为推断,短周期决策不可依赖。
体力系统 A/B 测试
  • 结论窗口从「9 月前」提前到「8 月底」。窗口剩 52 天,但 08-09「峰值前移、告别 7-8 月集中冲量」意味 8 月样本已非峰值、9 月又进开学回落期——两头不可比、中间样本被压缩,须抢在 8 月底出结论。
  • 主指标扩容(按 H7):在「次留 × 日均 IAA impression/用户 × 单用户 eCPM 兑现」外,必须加 体力包/去广告卡内购转化率ARPPU——微信补贴全给 IAP,体力墙能否承接内购直接决定能否吃到 130% 上限。
  • 平台分账固化(H5 已结案):抖音场景侧重曝光密度与素材变体数;微信场景侧重单会话变现效率与内购转化。两侧数据不做合并统计。
  • 新增 PC 可比性前置验证:PC 端会话时长与广告位形态与移动端不同,移动端 A/B 结论不可直接外推 PC,须先跑小样本可比性校验。
独立 placement ID 策略
  • 新增第四维「端」(本周最直接的结构变更):微信把 PC 列为独立结算场景(额度=PC 内购净流水的 10%、达标线按 PC 现金直投单独考核)→ PC 与移动端必须分 placement、分投放账户,否则无法核算 20% 达标线,也无法验证 H10。
  • 抖音侧须能独立统计「端内占比」:过程考核计「抖音端投放占比」→ placement 命名加端标识,区分抖音端与泛巨量其他端消耗,否则返点评估无据。
  • 沿用第三维「素材来源」:AI 与人工分归因不变,按 H9 升级为必需——需量化素材产能对返点的边际贡献。
  • TikTok 端保持双轨、不 all-in:08-07(美/日优先)与 08-08/09(东南亚/中东优先)口径直接冲突且未同框论证 → 两组各留独立 placement + 独立底价,用自有 D0 ROAS 裁决;88 天零扩容,不做第 11 市场预备投入。
6

下周关注清单

WATCHLIST · W33
1
抖音 Q3「过程考核」细则与 500 万封顶的官方原文
观察:官方公告是否给出「素材供给数量」阈值与「抖音端投放占比」计算口径;「40% / 500 万」能否脱离二手媒体拿到官方原文。
触发 → 拿到阈值即锁素材周产能配额、重跑首发折现(结案 H8、验证 H9);8/16 前无官方原文则按 400 万保守口径测算,不押上限
2
微信 PC 激励首月自动考核结果(9/1 首次判定)
观察:8 月「PC 现金直投消耗 ÷ PC 广告金额度」是否 > 20%;PC 适配工时与 PC 场景回收是否优于移动端。
触发 → 达标即把有效期锁 12 个月并追加 PC 预算;不达标或回收低于移动端则整条 PC 线止损(验证 H10)。判定点在 9/1,本周须先完成适配可行性评估,以免错过 8 月考核月。
3
榜单日级波动是否恢复 —— 区分「市场静默」与「采集口径失效」
观察:连续 5 天零收录后,8 月中是否出现新进 Top20 / 跳升 >10 位;文字组合类(《赵云与阿斗》《文造兵器》)能否延续 7 月势能。
触发 → 出现新爆款即按融合品类锁首发档期;继续零收录则判定为采集口径失效(非市场静默),改接引力引擎 / 应用宝日榜直采
4
TikTok Growth Max 市场扩容与效果案例的二次信源
观察:是否落地第 11 个市场(自 5/13 起 88 天零扩容);CPA $0.20 / D1 ROAS >120% 能否在第二个独立信源复现。
触发 → 有新市场即优先卡位并启动小预算实测(推进 H1);案例若无二次信源,下周即从 KPI 卡带撤下,不入 ROI 模型
5
采集盲区补链:线下会展/官方活动的兜底流程
观察:ChinaJoy Q4 政策/SDK 是否经二手媒体复盘回读(W31 触发线 8/5 已过、本周 7/7 份零提及,盲区判定已成立)。
触发 → 立即建立「平台文档 diff + 二手复盘」常态兜底,并把线下事件统一从高置信催化降级;8/16 前仍零回读则本条归档