小游戏生态每日情报

微信小游戏 抖音小游戏 TikTok Mini Games
情报判读:24h 无平台政策/SDK/竞价变更。两条硬信息——天美《王者万象棋》9/10 公测,7000 万预约兑现为首日 iOS 畅销 #9,「轻竞技+社交」大 DAU 产品正面挤压小游戏时长;应用宝微信畅销榜实测《QQ经典农场》空降 #3,怀旧偷菜社交出现收入脉冲,《跃动小子》昨日 #3 一日回落 #11。
《王者万象棋》全网预约
7000万
近两年新游纪录 · GameLook 9/11
公测首日 iOS 畅销榜
#9
预下载即免费榜 #1(PC 另分流)
《QQ经典农场》今日位次
#3
昨日 Top20 之外 · 应用宝畅销榜实测
微信畅销榜新进 Top20
3款
QQ经典农场 / 下方了 / 欢乐战三国
抖音 Q3 激励剩余
19天
9/30 截止 · 新游返货 40% 封顶 500 万
TikTok SDK 距上次发版
46天
仍为 0.35.0 / Client 46.3.0(7/27)

01今日头条

《王者万象棋》公测首日:预约兑现,全渠道抢滩
WHAT
9/10 全平台上线(移动+PC 跨端互通)。上线前预约 7000万,预下载登 iOS 免费榜 #1,首日冲至 iOS 畅销榜 #9。华为用其演示 Mate XT 2 三折叠 + 麒麟 9050 Pro、苹果给 Today 首页、vivo/OPPO 商店头条位、顺网网吧福利。打通《王者荣耀》亲密度社交链,玩即领王者皮肤/点券;砍利息与连胜连败经济、保留拍卖博弈、英雄可养至 999级;内购 ¥1–648。
SO WHAT
分析:「轻量化竞技+社交」大 DAU 路线顶配样本——低操作门槛、碎片化对局、IP 社交链导流,与头部小游戏产品逻辑同源,将直接争夺微信/抖音小游戏核心用户的碎片时长;渠道全量押注说明「长青大 DAU」已成行业共识,棋牌/自走棋类小游戏的买量竞争与注意力挤压可能加剧。
NOW WHAT
建立一周虹吸观察项:每日记录棋牌/自走棋/策略类小游戏榜单位次与素材投放量(见行动建议 ②)。
时效
抖音 Q3 专项激励 9/30 截止 · 剩 19 天:新游返货 40%、单款封顶 500 万元;老游最高 12%/300 万。10 月起按无补贴模型重估抖音侧 ROI。(DataEye/澎湃 07-03 口径)

抖音 Q3 专项激励窗口(7/1 → 9/30)

今日 9/11 · 已过 79% 7/1 窗口开启 9/30 截止 · 剩 19 天
来源:DataEye 游戏观察 / 澎湃新闻(2026-07-03 口径),剩余天数按 9/11 计算

02TikTok Mini Games 专区

WHAT
24h 无 IAA 广告产品 / placement / 竞价工具新公告。今日复核 SDK changelog:页面最后更新 8/28,最新版本仍为 SDK 0.35.0 / Client 46.3.0(7/27 发布,已 46 天未更新)。存量口径:Growth Max: Mini Games 仅支持 IAA Day 0 VBO(优化广告 ROAS),Highest Value 与 Target ROAS 双出价。
SO WHAT
分析:发版节奏由周更转为超过一个半月静默,往往对应客户端大版本整合期;IAA 产品面未变,投放策略无需调整。
NOW WHAT
维持每日 changelog / Ads 帮助中心巡检;十大市场 24h 无新品爆量可核实信号。

03微信 vs 抖音生态动态

应用宝微信小游戏畅销榜 · 24h 位次变动(9/10 → 9/11 实测)

QQ经典农场 空降 #3(昨日 Top20 外) 我的花园世界 +7 → #6 灵画师 +5 → #7 造化仙府 +3 → #8 疯狂水世界 +2 → #4 无尽冬日 -3 → #10 跃动小子 -8 → #11(脉冲回落) 永远的蔚蓝星球 -8 → #12
来源:应用宝微信小游戏畅销榜 9/10、9/11 两日实测对比(收入口径)· sj.qq.com

今日畅销榜 Top20 品类结构(应用宝标签口径)

20款 畅销榜 Top20 经营 8 款(40%)— 造化仙府 / 我的花园世界 / 疯狂水世界… 烧脑 4 款(20%)— 向僵尸开炮 / 跃动小子… 塔防 2 款(10%)— 蔚蓝星球 / 下方了 战术竞技 2 款(10%)— 无尽冬日 / 奔奔王国 其他 4 款(20%)— ARPG / 卡牌 / 纸牌 / 创新品类
来源:应用宝微信小游戏畅销榜(2026-09-11 实测),按页面品类标签归类
WHAT
今日 Top10:三国冰河时代 #1、向僵尸开炮 #2、QQ经典农场 #3(空降)、疯狂水世界 #4、向末日开炮 #5、我的花园世界 #6、灵画师 #7、造化仙府 #8、浪漫餐厅 #9、无尽冬日 #10。新进 Top20 共 3 款:QQ经典农场 #3、下方了 #15(塔防)、欢乐战三国 #18(卡牌)。抖音侧 24h 无官方公告可核实(公告页 JS 渲染抓取受限)。
SO WHAT
分析:《QQ经典农场》(2/6 回归的怀旧偷菜 IP,QQ/微信双端)杀入前三,验证「怀旧 IP + 异步社交」的付费上限——脉冲动因未见官方公告[未验证],通常由节点活动/新付费内容驱动;《跃动小子》一日回落确认为短促活动峰,按昨日预案不再深拆。头部塔防/经营轮动,结构未变。
NOW WHAT
拆解《QQ经典农场》异步社交与每日登录钩子(见行动建议 ③)。
王者万象棋
腾讯天美 · 自走棋 · App/PC 跨端
预约 7000万 · 首日 iOS 畅销 #9 · 免费榜 #1
占位卡:App Store 页仅返回占位图,无真实 icon 可外链
QQ经典农场
腾讯 · 怀旧偷菜社交 · 微信/QQ 小游戏
畅销榜空降 #3(昨日 Top20 外)
占位卡:微信小游戏无公开商店页与稳定图片 CDN
下方了
塔防 · 微信小游戏
新进 Top20 → #15
占位卡:微信小游戏无公开商店页与稳定图片 CDN
欢乐战三国
卡牌 RPG · 微信小游戏
新进 Top20 → #18
占位卡:微信小游戏无公开商店页与稳定图片 CDN

04买量与变现风向

WHAT
eCPM/CPI:24h 无新官方口径,沿用 DataEye Q3 观察参照——三类小游戏日耗约 1.49亿 元[未验证新样本]。渠道资源信号:《王者万象棋》获华为/苹果/vivo/OPPO 免费头条级分发。
SO WHAT
分析:秋季新机发布窗口(华为已发,下周 vivo/OPPO 开发者大会)渠道急需头部游戏内容站台,具备大 DAU 潜质的轻竞技产品当前更易谈到免费量;《QQ经典农场》进前三再次印证「轻休闲强社交」模型的付费能力。
NOW WHAT
关注下周 vivo/OPPO 开发者大会释出的游戏分发新政,评估中小团队可承接的免费量窗口。

05本日行动建议

1
P0时效 19 天
抖音 Q3 激励 9/30 收官:结算材料终检 + 10 月无补贴出价模型落地(若已完成口径核对则只做终检)。
2
P1一周内
建立《王者万象棋》虹吸观察项:每日记录微信/抖音棋牌、自走棋、策略类小游戏 Top20 位次与买量素材量,一周后判断是否调整同品类立项/投放节奏。
3
P1两周内
拆解《QQ经典农场》异步社交设计(偷菜互动频次、好友邀请链路、点券/红包活动结构),评估在自家经营/农场类原型中复用「异步社交 + 每日登录钩子」的最小验证版本。