官方三端 24h 无政策/SDK/竞价变更。当期最新买量基线:三大媒体直投日耗 1.79 亿(+26%),IAA 日耗 3410 万(+47%),纯 IAA 占 ~16%,全年预计破 745 亿。
相比沿用的 2025 年报(日耗 1.44 亿、IAA 2400 万、市场 610 亿),三项核心指标一次性抬高;IAA 增速(+47%)快于大盘,轻玩法 + AI 素材把 IAA 做厚。
用 H1 新基线替换团队买量测算旧值;IAA 立项对标「融合创新玩法 + AI 素材」,素材产能与 eCPM 目标按 +47% 节奏重排。
抖小上半年在投破 2 万款、素材 +43%;微信素材仅 +12.87%,低效产品出清、头部流水走高。轻休闲占比 >70%,现代题材在投近 7000 款。
两平台分道:抖小是「内容即流量」红利扩表期,微信转存量拼长线运营与中重度付费承接;新品在微信起量更难、天花板更高。
分平台配置:抖小押融合轻玩法 + 高频素材抢在投红利;微信押留存钩子 + IAP 承接 + 私域做存量份额。
Growth Max: Mini Games 仍仅支持 IAA Day 0 VBO(广告收入 ROAS 优化),竞价工具 Highest Value / Target ROAS(Day 0),Smart+ 驱动、支持 IAA+IAP 双变现。过去 24h 无新增 placement / 竞价工具公告,无新市场落地。覆盖美/日/印尼/泰/菲/越/马/巴西/沙特/土耳其 10 国。
变现底座 Pangle IAA VBO:官方 A/B 口径广告 ROI +14.68%、新用户消费 +21%,模型 7–10 天学习期。玩法迁移:国内跑通的休闲 RTS/占地 like(原型《Hex Warriors》)与 TikTok 即玩场景高契合,选品可直接复用国内已验证原型。
《向僵尸开炮》(海南盛昌)稳居第 1、《无尽冬日》第 2,《三国:冰河时代》等 SLG 与《占城大师》类轻策略把守腰部前段。今日无满足「新进 Top20 或跳升 >10 位」的可确证突发爆款,以榜单中段换手呈现。抖小 7/29 巨量论坛口径:DAU +130%、Q2 广告 +114%。
直投日耗 1.79 亿(+26%)、IAA 日耗 3410 万(+47%);在投 4.3 万款(+24.4%)、素材 2680 万条(+30%);全年市场破 745 亿。
出海 Pangle 混变 eCPM +>30%、IAA VBO ROI +14.68%;国内中小团队部分品类 eCPM 下滑 30–50%。
消除融合(沙画/拼豆/排序)、女性向变装、种花经营、拼字塔防领增;传奇素材近乎腰斩。AI 深度渗透投流全链路。
抖音同步首发 IAP 新游即刻核对 Q3 政策资格、锁定返点封顶,补齐过程考核素材产能与抖音端投放占比,9 月中前跑完放量,吃住抖小在投破 2 万款/素材 +43% 红利。
买量测算模板改用日耗 1.79 亿、IAA 3410 万(+47%)、市场 745 亿;IAA 立项对标「消除/塔防融合 + 占地 like 轻策略 + AI 素材量产」,素材与 eCPM 目标按 IAA +47% 节奏重排。
抖小押融合轻玩法 + 高频素材;微信押留存钩子 + IAP + PC 端 130% 收益做存量;出海直接复用国内轻策略/融合消除原型(占城 like),用 Pangle IAA VBO + Growth Max Day 0 ROAS 打东南亚。
信源优先级: 官方渠道(TikTok for Business、巨量引擎、微信公众平台、Pangle)> 行业媒体(DataEye、Sensor Tower、游戏陀螺、钛媒体、橙果数航、快出海)> 榜单数据(应用宝)> 社区信号[未验证]。
检索时间: 2026-08-18(北京时间)。判读说明: 当日周二,官方三端无政策/SDK/竞价新变更、无突发级生态数据,已据实说明并转为存量数据与趋势归因。DataEye《2026 上半年小游戏买量数据报告》(7/22 发布)为当期最新可确证买量基线,用其升级此前 2025 年报口径;抖小大盘系 7/29 巨量论坛口径、非当日突发;《占城大师》系 4–6 月区间行业媒体口径、作为「值得拆解的爆款玩法」收录、非当日跳升事件;微信榜以 8 月应用宝口径最新可得呈现。所有推断以「分析:」前缀标识,未编造事件。
图片来源声明: 来源站点 logo 取自 Google favicon 服务(www.google.com/s2/favicons);国内微信/抖音小游戏无公开稳定商店页,产品配图采用样式化占位卡片,仅作行业分析引用。