MINIGAME DAILY INTEL

小游戏三大生态情报日报

2026-08-10 · 周一 · 第 33 周 | 检索时间 08-10(北京时间)
抖音小游戏 微信小游戏 TikTok Mini Games
情报判读过去 24h 核心是 Sensor Tower 今日发布 7 月出海榜:点点互动收入 Top5 占三席、《Block Blast!》重回下载榜第一、累计近 9 亿次;出海主线从「新品驱动」转向「长线运营+融合玩法」。国内 7 月微信榜《向僵尸开炮》登顶、22 款(重)新入榜显示存量轮动加剧。TikTok 侧维持 10 市场、无新政。

今日关键数值

来源:Sensor Tower / 199IT · 2026-08-10
《Block Blast!》累计下载
≈9 亿
重回出海超休闲下载榜第一
点点互动 出海收入
Top5 · 3 席
Kingshot / Whiteout / Tasty Travels
《绝区零》二周年 海外收入
+150%
环比,升至收入榜第 10
《MLBB》海外累计收入
25 亿$
环比 +50%,升 8 位至第 11
《明日方舟》海外收入
+280%
环比,增长榜第 3
7 月微信榜(重)新入榜
22 款
另 44 款下滑,存量轮动

一、今日头条

① Sensor Tower 7 月出海榜(今日发布):点点互动收入 Top5 占三席,《Block Blast!》重回下载第一

Sensor Tower 今日发布 7 月中国手游出海榜(仅统计商店 IAP、不含广告变现与大陆第三方安卓渠道)。收入榜点点互动《Kingshot》《Whiteout Survival》《Tasty Travels》同进 Top5;《绝区零》二周年环比 +150% 升至第 10;《MLBB》海外累计破 25 亿美元、环比 +50%。增长榜《明日方舟》+280%(累计破 9.9 亿)、《三国:谋定天下》登陆韩国 +215%。下载榜《Block Blast!》第一、累计近 9 亿;《Top Tycoon》印度驱动 +197%、《Painty Hide n Seek》空降第 12。

WHAT
7 月出海榜今日更新:收入头部稳、增长/下载中腰部活跃,融合与超休闲玩法在东南亚/印度买量高效。
SO WHAT
增长动能从「上新」切到「长线运营」——成熟品靠周年/大版本拉回收入;IAP 产品(Tasty Travels 下载 +59%)正补上下载短板,规模与变现同步。
NOW WHAT
成熟产品排「周年/大版本」收入脉冲节点;新品优先押可短视频传播的融合玩法;买量加配印度素材与预算。

② 巨量引擎 × 抖音小游戏 Q3 暑期激励:同步首发新游封顶 500 万,收官剩 51 天

政策期 2026-07-01–09-30:同步首发新游最高 40% 返点、单款封顶 500 万元;老游增量最高 12% 返点、封顶 300 万;考核含「素材供给量 + 抖音端投放占比」过程维度。7–8 月内容激励:新游内容流水 ≥10 万得 2 万(≥50 万得 10 万)。

WHAT
暑期限时激励对同步首发 IAP 新游给到 40%×封顶 500 万,返点与素材产能、抖音端投放占比直接挂钩。
SO WHAT
补贴向「抖音端持续密集原生投放 + 素材高产」团队倾斜,纯买量薅返点权重下降,内容产能成拿满上限硬门槛。
NOW WHAT
暑期新游立即锁定「同步首发」资格,补齐过程考核项,9 月中前跑完放量测试。

数据可视化

SVG 离线可读

7 月出海手游收入 · 环比增长

+280% 明日方舟 +215% 三国谋定 +150% 绝区零 +50% MLBB
来源:Sensor Tower / 199IT(2026-08-10)· 环比 = 较 6 月

7 月出海手游下载 · 环比增长

+197% Top Tycoon +110% Jigsaw Drop +59% Tasty Travels
来源:Sensor Tower / 199IT · Top Tycoon 由印度市场驱动

7 月微信畅销榜 Top100 · 排名变动结构

100 在榜产品
上升 23 下降 44 (重)新入 22 持平 11
来源:搜狐 / 网易 · 7 月小游戏百强六榜

Q3 暑期激励政策窗口

07-01 09-30 今日 08-10 已过 41 天 · 剩 51 天收官
来源:巨量引擎 Q3 暑期激励(07-01 至 09-30)

二、TikTok Mini Games 专区

Growth Max: Mini Games 仍仅支持 IAA Day 0 VBO(广告收入 ROAS 优化),竞价工具含 Highest Value 与 Target ROAS;支持 IAA+IAP 双变现,注册后约 1 个月上线,官方文档最近更新为 2026 年 6 月。官方覆盖美/日/印尼/泰/菲/越/马/巴西/沙特/土耳其 10 国。过去 24h 无新增 placement / 竞价工具公告,无新市场落地。

今日榜单 · 头部/新晋产品

Block Blast!
Block Blast icon
Block Blast!
HungryStudio
下载榜第 1 · 累计近 9 亿
Kingshot
Kingshot icon
Kingshot
Century Games(点点互动)
收入榜 Top5 · SLG
向僵尸开炮
微信小游戏 · 射击混变
7 月微信畅销榜第 1
图标/截图外链自 Google Play CDN;国内微信小游戏无公开稳定商店页,采用样式化占位卡片。

三、微信 vs 抖音生态动态

微信 7 月月榜 Top10:《向僵尸开炮》《三国:冰河时代》《无尽冬日》《龙迹之城》《道友来挖宝》《灵画师》《跃动小子》《寻道大千》《雷霆战机》《神器传说》。全榜 23 升 / 44 降 / 22 新入 / 11 平;波克城市《一路狂飙》为 Top30 三款新品之一。

WHAT
头部数值/混变稳,腰部高换手;无满足「新进 Top20 或跳升 >10 位」的突发爆款。
SO WHAT
44 降 + 22 新入 = 存量轮动加剧;抖小「魔性内容即流量」与微小「数值+混变」路径继续分化。
NOW WHAT
新品立项设计期植入可传播魔性元素并预置 IAA+IAP 混变;腰部产品备「换代玩法+快速迭代」。

四、买量与变现风向

大盘:2025 年三大媒体小程序游戏日耗买量 1.44 亿元,IAA 日耗 2400 万(占 16.6%),全年在投 5.1 万款(+54%)。暑期流量:2026 年 6 月较 2024 年 +20%、较 2025 年 +109%,「流量峰值前移」。今日出海信号:《Top Tycoon》靠印度广告曝光 +110% 放大自然量、下载 +197%;素材竞争转向「拼精准+拼长效+拼 AI 量产」,一广州大厂新游 AI 素材占比 41%

五、本日行动建议

1
P0窗口剩 51 天
抖音 IAP 新游立即按 Q3 政策核对「同步首发」资格锁定 40%×封顶 500 万,补齐过程考核所需素材产能与抖音端投放占比,9 月中前跑完放量测试。
2
P0即时
对标今日 Sensor Tower 出海榜:成熟产品排「周年/大版本」收入脉冲、新品押「可短视频传播的融合玩法」;买量团队加配 印度 素材与预算(Top Tycoon 印度驱动 +197%)。
3
P1常态
立项评审新增两条硬指标:设计期是否植入可传播魔性元素 + 是否预置 IAA/IAP 混合变现;腰部产品备「换代玩法+快速迭代」应对微信榜 44 款下滑的高换手。