8/4 据 DataEye 游戏观察公众号,微信小游戏发布 PC 独立场景激励政策,针对 IAP 加码。统计周期 2026/7/1–12/31;PC 激励金上限=该 IAP 小游戏 PC 内购净流水的 10%;按月自动考核,达标「前一自然月 PC 现金直投消耗÷额度 >20%」则有效期由 3 个月延至 12 个月;8 月初发 7 月额度、「消 1 赠 1」逐日发放。
Growth Max: Mini Games 仍为 IAA Day 0 VBO(Highest Value / Target ROAS 出价),即点即玩 + Smart+ 自动化 + 站内闭环,产品自 5/13 推出仍处测试、无全量表。本周期 placement / 竞价工具无官方新增变更,更新集中在创意 AI 侧。市场覆盖确认 10 个:
本日无新月榜(7 月双平台月榜 8/3 已落地)。微信以政策信号而非榜单轮动驱动生态;抖音无对标 PC 激励,仍靠 IAA 买量 + 内容分发。两平台节奏分化拉大。买量端:上半年国内小游戏日耗超 1.76 亿元(同比 +26%),超 4.3 万款参投,6 月流量同比 +109%。