小游戏行业日报

2026-07-30 周四 · 第 31 周 | 检索窗口 近 24h(周三→周四)
抖音小游戏 微信小游戏 TikTok Mini Games
情报判读:两条生态级数据落地——今日 CDEC 发布 H1 官方口径:小游戏收入 316.57 亿元 / +36%,IAP 占比升至 66.8% 首次明确压过广告7/29 巨量论坛:抖音小游戏 DAU +130%、直播投放 +750%。叠加 ChinaJoy 7/31 开幕 T-1。策略主线:立项向"可内购/混变"倾斜、投放抓抖音直播红利、借展会蹲平台 Q4 政策。
📊 今日关键数值 KEY METRICS
小游戏 H1 收入(官方)
316.57 亿元
同比 +36% · 大盘增速的 3 倍
H1 内购 IAP 占比
66.8%
211.37 亿 · +38%,收入主引擎
H1 广告变现占比
33.2%
105.20 亿 · +32%
抖音小游戏 DAU
+130% 同比
入驻厂商 +60% · 上架游戏 +96%
抖音直播投放规模
+750% 同比
激活成本 -53%、付费 -19%
ChinaJoy 2026 倒计时
T-1
近 900 家参展 · "与AI同游"
数值来源:GameLook / CDEC 报告 · 新浪科技(07-30) · 新浪财经/巨量论坛(07-29),均为近 24h 核实口径。
🔥 今日头条 TOP STORIES

头条 1CDEC 发布《2026 年 1-6 月中国游戏产业报告》:小游戏 H1 收入 316.57 亿元、+36%,IAP 占比升至 66.8%

7/30 ChinaJoy 期间 CDEC 高峰论坛发布:H1 国内游戏市场实际销售收入 1884.5 亿元(+12.17%)、用户 6.84 亿;其中小程序移动游戏(小游戏)316.57 亿元、+36.01%。结构上 IAP 211.37 亿(+38.12%,占 66.8%) 已明确压过 广告 105.20 亿(+31.94%,占 33.2%)

What

最权威半年官方口径:小游戏增速仍是全行业 3 倍,且 IAP 增速快于 IAA。

So What

"IAA 是流量、IAP 是利润"结构定型——内购已是收入主引擎。

Now What

分析:立项/投放向"可内购·混变"倾斜,纯 IAA 定位冷启动拉量;用该口径替换旧的第三方测算。

头条 2巨量引擎小游戏论坛(7/29 上海):抖音小游戏 DAU +130%、上架游戏 +96%、直播投放 +750%,发布行业首个一站式 AI 方案 LayaIDEA

H1 抖音小游戏 DAU +130%、入驻厂商 +60%、上架游戏数 +96%直播投放规模 +750%;番茄/红果短剧场景用户占比 13%→20%+。UBMax Pro 创编 -25%、跑量 +20%、30 日 ROI +25%;火山引擎联合 LayaBox 推出 LayaIDEA,IAA 休闲 Demo 从 30 天缩至 3-4 天

What

抖小从"分发渠道"升级为"全链路经营阵地",直播 +750% 为最大增量入口。

So What

短直内容取代信息流成获客主战场;AI 把 Demo 门槛砍到周级,加剧内卷。

Now What

分析:预算向直播+短剧切分,测试"直播承接+全域分发";研发上 AIGC 管线压试错周期。

头条 3ChinaJoy 2026 进入 T-1:7/31 上海开幕,主题"与AI同游",近 900 家参展

第 23 届 ChinaJoy 7/31–8/3 上海新国际博览中心,展览面积超 14 万㎡,确认参展近 900 家(39 国 275 家海外企业),500+ 厂商 1000+ 产品;新设"Next Play 创新体验区"聚焦 AI NPC / 生成式内容 / 互动叙事。

What

官方把 AI 定为展会主题,AIGC 美术/投放/买量成暑期档共同叙事。

So What

平台常借展会窗口释放 Q4 政策或 SDK 预告,情报价值集中。

Now What

分析:明日起蹲守巨量/微信/TikTok 展台与论坛,抢一手政策;AIGC Demo 做对外 BD 口径。

📈 数据可视化 DATA VIZ
小游戏 H1 收入结构 · 官方口径
IAP 内购 vs 广告变现 · 合计 316.57 亿元
66.8% IAP 主导 IAP 内购 66.8% 211.37 亿 · +38.12% 广告变现 33.2% 105.20 亿 · +31.94%
来源:CDEC《2026 年 1-6 月中国游戏产业报告》(07-30)
H1 增速对比 · 小游戏 vs 全行业
实际销售收入同比 · 单位 %
0 20 40 +12% 全行业大盘 1884.5 亿 +36% 小游戏 316.57 亿
来源:CDEC《2026 年 1-6 月中国游戏产业报告》(07-30)
抖音小游戏 H1 生态增速 · 同比
巨量引擎论坛披露 · 直播投放成最大增量入口
直播投放规模 +750% 日活 DAU +130% 上架游戏数 +96% 入驻厂商数 +60% 0 375% 750%
来源:新浪财经·2026 巨量引擎小游戏行业生态发展论坛(07-29)
时效窗口 · 今日位置
微信暑期激励期(7/1–9/30,92 天)与 ChinaJoy 倒计时
微信暑期激励 7/1 ▸ 9/30 今日 7/30 剩余 ≈62 天 ChinaJoy 2026 7/31 ▸ 8/3 T-1 天 · 明日开幕
来源:微信开放文档·广告变现激励政策 / 机核·ChinaJoy 定档
🎯 TikTok Mini Games 专区 GLOBAL

TikTokGrowth Max: Mini Games 仍在测试 · 短剧×小游戏站内闭环加速

核心工具 Growth Max: Mini Games(2026-05-13 推出,测试中)仅支持 IAA Day 0 VBO(Highest Value / Target ROAS),接入 Smart+,覆盖美/日/印尼/泰/菲/越/马/巴西/沙特/土耳其 10 个市场近 24h 无新增 placement 或竞价工具公告。生态侧 Mini Games 与 Mini Dramas 成套推进"站内即玩即看即购";短剧 2025 全球下载 22.6 亿、Q1'26 +140%,东南亚占 32%(+220%),是站内买量与交叉导流的天然流量池。

What

Growth Max 未转全量;TikTok 走"短剧+小游戏"站内闭环,东南亚势能最强。

So What

东南亚是当前性价比洼地,短剧流量可低成本导流小游戏。

Now What

分析:美国主打 IAA+Day 0 ROAS,东南亚借短剧只做量;跟踪 Growth Max 是否转全量/新增 IAP 目标。

🔄 微信 vs 抖音生态 · 值得拆解 ECOSYSTEM

生态平台策略分野:抖音吃放量+直播、微信吃 IAP+混变;出海标杆《无尽冬日》续证长线运营

抖音侧 DAU +130%、上架 +96%、直播 +750%,以放量+内容分发为主引擎;微信侧据 QuestMobile H1 +32.7%,聚焦 IAP+混变、用成长养成拉 LTV。6 月微信畅销 Top100 换血率 26%,《西游降妖记》夺冠。近 24h 无满足"新进 Top20 / 跳升 >10 位"的可核实变动。出海端《无尽冬日》续居 Sensor Tower 6 月全球收入榜首,是"轻操作+联盟社交+活动日历"长线模型的天花板参照。

Whiteout Survival《无尽冬日》
世纪华通 · 点点互动 / Century Games 末日生存 SLG(出海参照)
🏆 6 月全球收入 #1 ⭐ 4.3(153 万评) ⬇️ 50M+ #3 top grossing strategy
What

抖音"番茄/红果短剧场景占比 13%→20%+",短剧×小游戏交叉导流成规模化获客。

So What

双端应按平台特性做变现分档;短剧导流值得下周专题拆解。

Now What

分析:待 7 月完整周榜更新再定拆解;出海复用《无尽冬日》式活动日历前置版本规划。

💰 买量与变现风向 UA & MONETIZATION

买量结构定型:IAP 抢利润、IAA 抢量;直播+短剧成主力素材形态

官方 H1 口径 IAP 66.8% / 广告 33.2%,与 DataEye 互印——三大媒体小游戏直投日耗约 1.79 亿元(+26%)、IAA 日耗同比 +47%、在投约 4.3 万款(+24.4%),预计 2026 市场规模破 745 亿元(+22%)。新素材套路上抖音直播投放 +750%,某融合玩法实现激活成本 -53%、付费成本 -19%;AI 工具(LayaIDEA / UBMax Pro)渗透"创编+投放"全链路。

What

IAA 日耗增速(+47%)快于大盘,但收入占比仍低于 IAP,分工清晰。

So What

7 月下旬暑期抢量性价比下降,"直播+短剧+达人"品效组合更划算。

Now What

分析:预算切向直播+短剧,AI 量产素材对冲创意疲劳;按"IAA 拉量→IAP/混变兑现"排产品生命周期。

✅ 本日行动建议 ACTION ITEMS
1
P0时效强 · 本周立项评审

用官方 H1 口径校准立项与汇报基准。把"小游戏 316.57 亿 /+36%、IAP 66.8% > 广告 33.2%、IAP 增速 +38% 快于 IAA"写进立项评审与对外 BD/融资材料,替换旧第三方测算;新品定位向"可内购/混变"倾斜,纯 IAA 用于冷启动拉量。

2
P0时效强 · 7/31–8/3 展会期

借 ChinaJoy T-1 蹲平台情报 + 做 BD/招募。派人盯巨量/微信/TikTok 展台与论坛,抢 Q4 政策与 SDK 一手预告;AI 素材管线与 AIGC Demo 整理成对外口径。同步卡暑期激励窗口(微信距 9/30 约 62 天,吃满 92 天全额激励+首发不分成)。

3
P1本周落地

抓抖音直播投放红利 + AI 量产降本。抖小新品预算向直播+短剧场景切分,复用"直播承接+一键全域分发",对标"激活 -53%/付费 -19%"标杆;研发评估 LayaIDEA 式 AIGC 管线把 Demo 压到周级。接入 DataEye-ADX/七麦拉 7 月完整周榜,核验"新进 Top20/跳升 >10 位"为明日选题补料。

信源优先级:官方渠道(CDEC/中国音数协、TikTok for Business、微信开放平台、巨量引擎/Pangle)> 行业媒体(GameLook、新浪科技、中新网、36氪、每经、PPC Land、Tech Edition)> 榜单数据(Sensor Tower / Google Play)> 社区信号。
检索时间:2026-07-30(周四)近 24h 窗口。图片外链自官方应用商店 CDN,仅作行业分析引用;站点 logo 取自 Google favicon 服务。推断结论均以"分析:"前缀标注,社区未核实信号标 [未验证]。