小游戏行业日报

2026-07-29 周三 · 第 31 周 | 检索窗口 近 24h(周二→周三)
抖音小游戏 微信小游戏 TikTok Mini Games
情报判读:今日无当日突发级公告。主线是 ChinaJoy 2026(7/31 开幕·"与AI同游")T-2 倒计时《无尽冬日》登顶 6 月全球手游收入榜 的持续发酵,以及暑期激励进入中后段(微信距 9/30 约 63 天)——策略重心从"抢量"转向"活动运营拉 LTV + 卡政策窗口"。
📊 今日关键数值 KEY METRICS
《无尽冬日》6月全球收入
环比 +11%
登顶全球手游收入榜 · Sensor Tower
无尽冬日累计收入
≈50 亿美元
2023 上线至今 · 下载超 3 亿
微信 IAA 小游戏 MAU
4 亿
1400+ 开发者月流水破百万
上半年小游戏直投日耗
1.79 亿元
同比 +26% · DataEye
IAA 小游戏日耗
+47% 同比
约 3410 万元/日 · 快于大盘
ChinaJoy 2026 倒计时
T-2
近 900 家参展 · "与AI同游"
数值来源:新浪科技/Sensor Tower · 36氪 · DataEye/36氪 · 机核,均为当日核实口径。
🔥 今日头条 TOP STORIES

头条 1ChinaJoy 2026 进入 T-2 倒计时:7/31 上海开幕,主题"与AI同游"

第 23 届 ChinaJoy 定档 7/31–8/3 上海新国际博览中心,展览面积超 14 万㎡,确认参展近 900 家(含 39 国 275 家海外企业),500+ 厂商 1000+ 款产品可试玩;网易展台设多款官方互动小游戏。AI 从"降本工具"被抬升为内容主题。

What

主题"与AI同游",近 900 家参展、AI 贯穿全品类,小游戏是 AI 量产玩法/素材落地最快赛道。

So What

AI 生成美术/投放将是展会与暑期档共同叙事,行业窗口价值集中释放。

Now What

分析:整理 AI 素材管线/AIGC Demo 做对外口径,借展会做 BD 与招募,盯平台是否释放 Q4 政策。

头条 2《无尽冬日 / Whiteout Survival》登顶 6 月全球手游收入榜,力压《王者荣耀》

Sensor Tower 6 月榜:《Whiteout Survival》全球收入第 1(环比 +11%),《Royal Match》《王者荣耀》列 2-3;儿童节 + 周期活动拉动付费,同居收入增长榜第 1。该作 2023 上线至今下载超 3 亿、累计收入近 50 亿美元

Whiteout Survival《无尽冬日》
世纪华通 · 点点互动 / Century Games 末日生存 SLG
🏆 6月全球收入 #1 ⭐ 4.3(153万评) ⬇️ 50M+ #3 top grossing strategy
What

三年老产品用"高频活动 + 联盟社交"打到全球第 1,6 月收入环比 +11%。

So What

证明长线运营价值 > 一次性爆量,是国内小游戏出海收入天花板参照。

Now What

分析:出海立项复用"轻操作建造 + 联盟 + 活动日历",运营节奏前置进版本规划。

头条 3暑期双政策进入中后段:微信距 9/30 仅约 63 天,红利窗口加速收窄

微信暑期激励期 7/1–9/30,首发享 92 天全额激励、最高返点 40%、单款封顶 500 万元,另有"首 5000 万流水不分成 + 最高 2000 万激励";巨量引擎抖音激励最高 40% 现金消耗、单款封顶 400 万元。

What

微信/抖音暑期双激励并行,微信 92 天全额激励绑定首发时点。

So What

距 9/30 仅约 63 天,越晚上线越吃不满返点,"政策末段+流量回落"双杀区逼近。

Now What

分析:本周锁定 8 月首发平台档位,微信吃满全额激励+首发不分成。

📈 数据可视化 DATA VIZ
上半年小游戏买量日耗 · 同比增速
整体 vs IAA · 单位:同比 %
0 25 50 +26% 整体直投 日耗1.79亿 +47% IAA 小游戏 日耗3410万
来源:DataEye《2026上半年小游戏买量数据报告》/ 36氪
全球手游收入榜 · 6 月 Top5
《无尽冬日》登顶,环比 +11%
#1 无尽冬日 无尽冬日 Royal Match 王者荣耀 Gossip Harbor MONOPOLY GO!
来源:Sensor Tower 6月全球手游收入榜 / 新浪科技(占比为示意)
暑期激励政策窗口 · 今日进度
微信专项激励 2026-07-01 → 09-30(92 天全额激励绑定首发)
今日 07/29 07/01 启动 已过 ~31% · 剩余约 63 天 09/30 截止
来源:微信开放文档·广告变现激励政策(激励期 7/1–9/30)
🌍 TikTok Mini Games 专区 GLOBAL

TikTokGrowth Max: Mini Games 仍为核心工具 · 近 24h 无新增公告

Growth Max: Mini Games(05-13 推出,测试中)仅支持 IAA Day 0 VBO 价值优化,优化目标为广告收入 ROAS,接入 Smart+,覆盖美、日、巴西等 10 市场。Pangle 版位 CPM 较主 feed 低 40-60%、CPI 低 20-30%

What

无新 placement/竞价工具公告;SLG 嵌休闲小游戏做素材降 CPI 成主流。

So What

casual→midcore 承接是 2026 主流降本打法,Pangle 是控成本关键渠道。

Now What

分析:美国主打 IAA、日本补高 ARPU、东南亚只做量;Pangle 独立广告组压 CPI。

⚔️ 微信 vs 抖音生态动态 DOMESTIC

生态周中榜单静默 · 微信 IAA 生态量级见新高

近 24h 无满足"新进 Top20 / 跳升 >10 位"的可核实变动。微信 IAA 小游戏 MAU 达 4 亿1400+ 开发者月流水破百万;IAA 新游可选"30 天 90% 快速回收"或"90 天 85% 长线留存"双轨分成。

Kingshot(出海标杆·可复用模型)
世纪华通 · 点点互动 / Century Games 中世纪策略
🏆 #1 top grossing strategy ⭐ 4.6(139万评) ⬇️ 10M+ 上线11月净收入超5亿美元
What

平台分化:抖音放量、微信聚焦 IAP+混变用成长养成拉 LTV。

So What

"末日/中世纪策略+联盟社交+长线养成"是内外双市场最强承接模型。

Now What

分析:待 7 月完整周榜更新再定拆解;关注汉字塔防等本土微创新跨端潜力。

来源:36氪·微信拼AI · 腾讯新闻·6月微信畅销Top100 · Google Play·Kingshot [未验证:7月最新周榜]
🎯 本日行动建议 ACTION ITEMS
1
P0⏱ 强时效 · 7/31–8/3 展会窗口

ChinaJoy 做发行/渠道/买量 BD 与人才招募:把 AI 素材管线与 AIGC 玩法 Demo 整理成对外展示口径,派人蹲守平台侧是否借展会释放 Q4 政策或 SDK 预告,抢第一手情报。

2
P0⏱ 强时效 · 距 9/30 约 63 天

卡暑期政策中后段窗口:本周敲定 8 月新品首发平台与档位——内购/混变优先微信吃满 92 天全额激励+40% 返点+首发不分成;纯 IAA 比对抖音 Q3 重点品类;IAA 新游在"30 天 90%"与"90 天 85%"双轨间按回收节奏选档。

3
P1⏱ 本周内

投放从"抢量"转"品效兑现"+复用出海标杆运营节奏:7 月下旬把部分纯效果预算切到达人+直播;出海产品把《无尽冬日》式"高频活动日历+联盟社交"前置进版本规划;接入 DataEye-ADX/七麦拉 7 月完整周榜,核验"新进 Top20/跳升>10 位"标的为明日选题补料。

信源优先级:官方渠道(TikTok for Business、微信开放平台、巨量引擎/Pangle)> 行业媒体(DataEye、36氪、机核、17173、新浪科技、MegaDigital)> 榜单数据(Sensor Tower / Google Play)> 社区信号。
检索时间:2026-07-29(周三),检索窗口近 24h。图片外链自官方应用商店 CDN(play-lh.googleusercontent.com)及各站点 favicon(Google s2),仅作行业分析引用。国内微信/抖音小游戏无公开稳定商店页,头部产品以样式化占位卡片呈现。